Rollespil : FantasyGuardGearFinal

Forside :: Categories :: PageIndex :: RecentChanges :: RecentlyCommented :: Login/Register

Gear i Fantasy Guard

Alt udstyr følger samme regler.

Når udstyr indføres i fiktionen skal det defineres (eller så snart det går op for os at der er tale om et stykke udstyr).
Et stykke udstyr giver +1D til alle tests uden for conflicts hvor det giver mening (ganske som i MG).
Man kan altid kun bruge et udstyr af gangen. Det er muligt at man bruger mere udstyr i fiktionen, men et stykke udstyr vil dominere.

I en conflicts giver et stykke udstyr enten +1s til en handling eller +1D til to handlinger. Et stykke udstyr kan kun give bonus i en type conflict.

Man skriver et stykke udstyr som følger, her er eksemplet et våben: Slankt Elversværd (Kamp: +1D Defend, +1D Feint)

Magisk udstyr fungerer som almindeligt udstyr, men har derudover et trait (level 1-3 afhængig af hvor sejt det er).
Traitet kan bruges som var det spillerens eget trait. Også uden for den type conflict hvor udstyret giver bonus.
Hver spiller kan kun bruge trait fra et magisk udstyr hver session, både positivt og negativt.

Eksempel: Skt. Georgs Lanse (Kamp: +1s Attack) Dragedræber (2)


Udstyr til andre typer conflicts end kamp findes også, men er sjældnere.

Ud over udstyr kan man stadig bruge de "weapons" der er defineret i MG (dog ikke Fight-weapons).


CategoryFantasyGuard

There are no comments on this page. [Add comment]

Valid XHTML 1.0 Transitional :: Valid CSS :: Powered by WikkaWiki
Page was generated in 0.0516 seconds