Rollespil : DungeonOfDespairBrainstorm

Forside :: Categories :: PageIndex :: RecentChanges :: RecentlyCommented :: Login/Register

Dette er tydeligvis en brainstorm


De Syv Fugles Orden. Deres fæstning lå på bjerget, hvorfra de hver morgen og aften sendte patruljer af tungt bevæbnede riddere ud for at forhindre at det onde slap ud af bjerget. Deres ordens forskrifter forbød dem at trænge ind i bjerget, men som i alle ordner var der folk af en anden mening. Afvigerne havde endnu ikke vundet debatten, men var dog nået så langt at det nu var tilladt at sende folk ind i bjerget der ikke var medlemmer af ordnen.

Ideen er at spille en D&D-kampagne hvor det ikke er spilpersonerne, men en dungeon der er hovedpersonen.
Inspireret af denne post på Story Games.

Jeg forestiller mig D&D 4e dungeon-hack med hurtigt udskiftede spilpersoner (de dør!)

Det skal være muligt at spille med whomever, whenever, og det er sejt at møde sit eget lig.

Om det skal kunne understøtte skiftende spilleder ved jeg ikke, men det kunne være fint med noget lidt a la Analogt Mordor.

Idé: Starting characters starter med S XP, hvor S starter på 0. Hver gang en spilperson dør (uanset om der resses) stiger S med lige så mange XP som et solo-monster af tilsvarende level giver i XP.

Det skal være uretfærdigt, og med encounters der er svære at klare, det skal ikke være nemt at "stikke af til byen" hele tiden. Måske er det svært at overbevise sig selv om det fornuftige i at kravle ned under jorden igen efter at være kommet ud. Et will-save mod fear? sværere hver gang man går ud (død eller levende).

Har en idé om en dungeon der ligger under et bjerg beskyttet af et stort tempel der ligger der netop for at holde det onde inde.

Måske spille How to Host a Dungeon for at skabe grund-dungeon. Under alle omstændigheder skal det have liv... altså myter, legender... den slags.

Masser af situationer hvor spilleren skal tænke sig om. Det er cool i den slags spil. Hmm... måske et simplere spil end D&D ville passe bedre, nå skidt... 4e er sejt.

For at holde det lidt fair trods alt, skal alting være ret forberedt (ligesom Analogt Mordor).

Det skal selvfølgelig være med alle mulige udvidelsesbøger. Ellers løber man jo hurtigt tør for nye måder at lave en char på... Og så fordi der er kommet en del fedt.

Hmm... meget gerne mulighed for at solo'e, altså en spiller og en spilleder. Men skal der så suppleres op med henchmen, eller må man bare klare sig. Tror lidt svage henchmen til at supplere et party op til 3-4 stykker er ok. Bare som expendable meatshields. Men de skal være NPC-stattede...
Tjaeh, nu er jeg i tvivl. For er det ikke lidt new-school-tøset at folk skal have hjælp? Og hvis man er alene må man jo lægge en taktik der virker alene.

Jeg tror man kan spille alle PHB racer, og så snart man har mødt et andet spilbart monster kan man også spille dette - men så kan man slet ikke komme ud af hulen.

Badges: Selvfølgelig skal der være challenges man kan gå efter: 100 kills (killing blows), være den der smadrer ork-statuen, første mand til 1000 guld kontant osv. skal være en blanding af meta-ting og quests. Alle giver XP. Der kommer selvfølgelig flere undervejs som dungeonen bliver udbygget, og de gamle opnås. Kun en spiller kan opnå et badge (eller måske kan flere opnå det samtidig, men så deles XP).

Tror det er helt fint at dræbe hinanden og loote hinanden, men det er ikke sjovt hvis det er aftalt spil :)
Men hvad gør man hvis man vil dræbe en spiller der ikke er til stede? Det kan man nok ikke. Hmm...

Wandering monsters er også oplagte... og de må gerne være lidt nasty. Måske en lidt smart wandering monster test-mekanik. en d20 + antal timer - whatever + whatever. Hvert område har sin DC, hvert område sin wandering monster tabel, men der kan forekomme monstre fra naboområder.

Måske kan man spille både face-to-face og over nettet. Ved ikke helt hvordan i praksis, men fint med mig (undtagen hvis det kræver en masse pc-tegnede kort).


CategoryDungeonOfDespair

There are no comments on this page. [Add comment]

Valid XHTML 1.0 Transitional :: Valid CSS :: Powered by WikkaWiki
Page was generated in 0.0433 seconds