Archive for the 'PC Project' Category

PC Project - Red Box Hack

Sunday, February 7th, 2010

Kan i huske det der PC Project?

Jeg er i gang med at starte noget Red Box Hack dungeoncrawl over Wave, og i den forbindelse lavede jeg en hurtig spilperson (både fordi det er hyggeligt og fordi det er en nem måde at vise hvordan man gør).

Denne gang har jeg nedskrevet hele processen der derfor også kommer med her (terningerne er rullet direkte i vores Wave af en bot).

Processen: (det følgende er skrevet mens jeg tænkte det)

[2d10 = 9 + 7 = 16] giver +3 sætter jeg på Alertness
[2d10 = 2 + 2 = 4] giver -1 sætter jeg på Eloquence
[2d10 = 3 + 3 = 6] giver -1 sætter jeg på Size
[2d10 = 8 + 9 = 17] giver +4 sætter jeg på Sneakiness
[2d10 = 5 + 5 = 10] giver +0 sætter jeg på Stubbornness
[2d10 = 10 + 8 = 18] giver +4 sætter jeg så nødvendigvis på Daring

En lille, stammende, snigern, men modig gut med øjnene med sig. Lyder som en Longrunner, men jeg synes det er sjovere med en lille topsej krigergut. Så Warrior it is (med Armor of Scars). Måske hans manglende eloquence hænger sammen med warrior standard-limitation og han hele tiden bare snakker om sig selv.

Resultatet:

Angus er en lille spirevip med et temperament der matcher hans røde hår. Han er selvglad og pisse træls at arbejde sammen med. Hans overdrevne behov for at være noget helt særligt driver ham frem og gør det ud for bedre mænds mod.

Alertness: +3 (øjne der pisker omkring hele tiden)
Daring: +4 (selvovervurderende)
Eloquence: -1 (snakker kun om sig selv, er generelt lidt nedladende)
Sneakiness: +4 (lille og snedig)
Size: -1 (en lille lort på 1,60 m)
Stubornness: +0

Class: Warrior
Limitation: Selvoptaget, selvovervurderende, selvglad.
Talents: Armor of Scars (8 hits i stedet for 5)

Equipment (Arms, Armor, Specialist gear): To knive (light), Gammel sur læderbrynje (light), Rævesaks

Motivation: Drager på eventyr for at blive rig og berømt. Kan ikke udholde tanken om han bare er en blandt mange og i virkeligheden helt normal.

Kommentarer:

Det tog knap 10 minutter at lave spilpersonen. Og jeg synes der er rigeligt indhold til den type spil den er tiltænkt. Standardlimitations er ok inspiration, og det er frit at ændre den. At motivation er en del af spilpersonen tiltaler mig.

Jeg er ret vild med at man mens man ruller tildeler stats. Man har en vis indflydelse på hvad man får, men overraskelser forekommer stadig.

Beklageligvis fremgår RBHs killer-app ikke af et karakterark, så man bliver nødt til at læse reglerne hvis man vil høre om Face Die!

Spilperson - Svinehyrden Bor

Monday, November 24th, 2008

Jeg tænkte jeg lige ville genoplive det der Spilpersonprojekt når jeg nu alligevel sad og lavede en test-spilperson til Storming the Wizard’s Tower.

Bemærk at han ikke er helt kosher, da jeg anvender typerne fra Tågedal, der alle har en power når de laves.

Svinehyrden og -Dræberen Bor
Bor er svinehyrde, og meget mere end det! Han er beskytter af Tågedals svineflokke. Hans kraftige spyd og store armbryst har nedlagt mangen et olmt vildvin der har forsøgt at tilnærme sig flokken.
Han har modsat de andre byboere modet til at overnatte i skoven, og har mangen en gang følt ånderne krybe ind på ham i mørket.

Name: Bor
Character Type: Svinehyrde
Player: Uffe

Stats:
Arcane 4 (roll 3)
Command 4 (roll 3)
Endurance 5 (roll 4)
Perception 6 (roll 6)
Skill 3 (roll 2)
Strength 3 (roll 2)

Hits:
Still Fighting □ □ □ □ □
Endurance Roll □ □ □ □ □

Stuff:
Heavy Crossbow (3 red, 2-handed, bulky)
Spear (2 red)
Chainmail (2 blue/ +1 blue)
Provisions
Hooded Cloak
Thick Gloves
Childhood Memory
A Superstition

People:
Åndemanersken Elga, min mor. Pakker mit forråd og formaner mig før jeg drager til skovs.

Powers:
Tirelessness (successer ved Endurance => bonus i næste Setup)

Det gik sgu stærkt. Knapt et kvarter (det tog mig lige så lang tid at skrive det ind).
Umiddelbart ikke mere at gå efter end en klassisk D&D spilperson, men der er dog enkelte elementer.
Jeg kan godt lide at personer er ækvivalent Stuff, og det er en fin måde at befolke settingen på, men ikke nget nyt under solen her.
Det eneste rigtig nye er kategorien Maps. De to Stuffs Barndomsminde og Overtro er i virkeligheden Maps, der kan bruges som tools i en endnu ikke defineret situation - det er for sejt!

Spilperson - Don’t Rest your Head

Tuesday, October 23rd, 2007

My name is… Mike Carter
And I am… a Murder Police

What’s been keeping you awake?
Skyld. Skyldfølelse over at have skudt sin partner en sen aften under en anholdelse. Skyldfølelse over at han ikke har været der for sin datter (konen er sgu ligegyldig).

What just happened to you?
Jeg opdagede at min kone var et monster der kun ville min datter ondt, så jeg skød hende.

What’s on the surface?
Lurvet tøj, men intense, intelligente øjne. Udstråler den særlige form for autoritet der gør at betjente i civilt tøj stadig er betjente. Dygtig efterforsker.

What lies beneath?
Vanvittigt usikker. Ved ikke hvordan jeg udfører mit job.

What’s your path?
Jeg vil finde min datter og genvinde hendes kærlighed. Vi skal leve lykkeligt sammen igen.

Discipline: 3
Permanent Madness: 0
Current Exhaustion: 0
Responses: 2 fight, 1 flight
Exhaustion Talent: Ser alle detaljer, lægger mærke til selv de mindste ændringer omkring sig.
Madness Talent: Kan glide i et med skyggerne og forsvinde.
Scars: Ingen endnu

Afgjort meget mere at arbejde med for spillederen end i Ulfgeir. Spørgsmålene er ok til at sætte mig i gang, men vejledningsteksten i bogen var ikke særligt god. Sikkert meget god til at vejlede spillederen i hvad hver del bruges til, men lidt forkert formuleret hvis det skal være en hjælp til at finde på.

PC Project - Spilpersoner en masse

Monday, October 22nd, 2007

Jeg faldt over den her tråd på Story Games der omtaler PC project. PC Project er en gut der vil lave en spilperson til hver af de spil han ejer og poste dem på sin blog. Jeg synes det er for fed en idé, dels for at øve mig i at lave spilpersoner, dels for at få genlæst nogle gamle systemer, men særligt for at se hvilke spilpersoner der kommer ud af hvilke systemer.
Så nu vil jeg prøve at lave en spilperson til hvert rollespil på min reol.

Viking - Gammel Kærlighed
Den første spilperson jeg vil lave er til det gamle danske rollespil Viking. Viking var et af de første spil jeg spillede og jeg har holdt af det lige siden.

Ulfgeir
Ulfgeir har siden sin fars død fungeret som Aros’ skibsbygger. Han er alt for ung til sine evner og folk hvisker i krogene om at han ved nornernes hjælp arvede sin fars viden da denne døde. Ulfgeir føler sig udstødt af byens fællesskab og længes bort.

Alder: 19
Erhverv: Skibsbygger
Yndlingsgud: Odin

Styrke: 6
Visdom: 10
Charme: 4
Sejhed: 16

Styrkeevner:
Håndværk 5 (Træskærer)
Kraft 4 (Svømning)
Balance 4 (Kast)
Nærkamp 2 (Slåskamp)
Kampvåben 4 (Økse)
Afstandsvåben 0
Forsvar 5 (Parere)

Visdomsevner:
Agerbrug 2 (Husholdning)
Jagt 1 (Dyreviden)
Årvågenhed 5
Skibsbrug 7 (Skibsbygning)
Viden 4 (Lovkundskab)
Gudeviden 4 (Blot)
Rundekundskab 3 (Budskab)
Urteviden 1 (Helbredende)
Kampkunst 6 (List)

Charmeevner:
Handel 3
Udsmyknng 4
Underholdning 2 (Kvad)
Menneskekundskab 3 (Menneskekender)
Udseende 2
Høviskhed 3

Sprog:
Nordisk 5 (Dansk)
Germansk 1 (Frisisk)
Finsk 0
Slavisk 0

Far: Thormod - Skibsbygger (død)
Mor: 43 Estrid
Lillesøster: 16 Ide - halt
Dødfødt lillebror

Fedt at familien står på personarket