Archive for the 'Fastaval' Category

Kommissær Post Fastaval

Wednesday, April 7th, 2010

Fastaval er vel overstået og jeg er så fuld af indtryk at jeg slet ikke orker at redegøre for min oplevelse lige nu (måske enkelte bidder flyder ud på nettet senere). Jeg fik spillet en masse rollespil, gik glip af den helst store oplevelse (fik jeg at vide) og hygget en hel masse.

Og så spillede folk mit Kommissær. Så vidt jeg kan gætte kørte der 3 hold, alle tre torsdag morgen. Tilbagemeldingerne har været meget forskellige (Kommissær Barnaby!!!), men der er endnu ingen der har kaldt scenariet noget grimt.

Jeg er lidt træt af at scenariet kørte som en del af antologien da det skaber en lidt større distance mellem mig og de spillere der har spillet det (er der nogen der har tilbagemeldingssedler eller lignende der nævner det?).

Jeg har planer om at rette de sidste detaljer, skrive et kort forord så scenariet i højere grad kan stå alene, samt oversætte det. Derfor er enhver kommentar på baggrund af læsning, spil eller rygter meget velkommen (bare rolig, giv mig bare den hårde kritik også, jeg tror scenariet er langt nok på afstand til jeg kan tåle det).

Kommissær

Monday, February 1st, 2010

I sidste weekend var jeg på LepreCon (fantastisk con for resten) og der kom jeg til at snakke om en ide jeg havde til Warhammer 40.000 antologien helt tilbage fra den først blev annonceret. Med min sædvanlige arbejdsomhed fik jeg aldrig gjort mere ved den dengang, men da jeg fortalte om den kunne jeg mærke at jeg stadig havde masser af kærlighed til ideen.

Derfor, en uge senere, dette last-minute bidrag til antologien (det er ikke layoutet endnu, så det ser lidt kedeligt ud).

Kommissær

Det er et fortællespil uden spilleder hvor man læser instruktionen undervejs. Gennem fem scener beskriver man en kommissær og hans ofre. Desværre er der en lille smule “spoil” ved at læse det hele, så læs varsomt (læsevejledning er på første side).

Ikke nok med jeg fik speedskrevet scenariet, jeg fik det sgu også spiltestet i lørdags. Jeg er vildt stolt og vildt taknemmelig for at Troels, Frederik, Stefan og Jarnis gad spille det med mig og hjælpe med at rette i det (også tak til Sune for at hjælpe med rettelser).

PS: Det er symptomatisk for antallet af story gamers i Odense at jeg havde to spiltestere fra København, og at de to Odenseanere ikke rigtig var story gamers. Men det fungerede fint med et blandet crew.

Nangijala til Download

Wednesday, February 25th, 2009

Jeg har besluttet at lægge Nangijala ud på nettet allerede inden Fastaval. Dels fordi der ikke er så meget at spoile (men hvis du har planer om at spille det, bør du nok ikke læse samtlige scenekort), dels fordi jeg så har mulighed for at få noget last-minute-feedback.

Foromtale

Vejledning der forklarer hvordan man printer og samler Nangijala

Hæfte

Huskeark

Kort

Spilleplade

Nangijala - Deadline Edition

Monday, February 16th, 2009

Så blev jeg endelig færdig med mit bidrag til Fastaval 2009. Jeg fik fjernet de mest knudrede formuleringer, og endte med at blive helt godt tilfreds. Men som det så ofte er med deadlines, får jeg sikkert et væld af gode formuleringer i de næste dage.

Nå, nok snak, nu lidt pral. Her er en hjemmeprintet udgave af Nanijala (bemærk at brættet bliver større, men jeg har ingen A3 printer ved hånden).

Nangijala prototype

Nangijala - Ikke én, men to foromtaler

Sunday, December 7th, 2008

Så blev foromtalen til Nangijala endelig færdig, jeg håber jeg er tilfreds - også om et par dage.

Jeg endte med at lave to layoutforslag (det er forslag, layouteren ville formentlig hade at få “krav”), da tryk og hjemmesider er ret forskellige medier (så forskellige er udgaverne nu ikke).

No more words:

Foromtale

Og foromtale

(Hvis i har kritik skal i sgu skynde jer! Hvis i skal kritisere om nogle dage, så drop det.)

Fastaval 007 - Overblik

Wednesday, April 11th, 2007

Fastaval i år var en af de helt gode! Jeg havde mere end en enkelt wauw-oplevelse, og det er sgu ikke garanteret længere - jeg er ved at være forvænt.

Onsdag
Den første positive overraskelse i år var at få at vide at jeg havde fået En Lærke Lettede i dagblokken om torsdagen. Det var specielt overraskende fordi jeg ikke havde meldt mig til nogen scnearier i dagblokkene i år, men en eller anden god fe må have læst mine beklagelser over ikke at have fået alt hvad jeg pegede på.

Så det var med højt humør og masser af smil til overs jeg tog en dobbelt brandvagt og fik folk på plads i sovesalen indtil spisetid. Jeg havde sgu ikke regnet med at jeg ville få så meget morskab ud af at være emsig-stewardesse-agtig type. En glimrende måde at komme i gear til Fastaval og få set en masse ansigter igen.

Onsdag aften skulle jeg måske køre DungeonDerby, og det viste sig at Lieberoth der stod for det havde fået smidt min mailadresse væk og det var i sidste øjeblik han fik mig fundet.
Selvom jeg var frisk på at køre dungeon direkte fra bladet var jeg nu ikke ked af at slippe for min tjans da det viste sig at der kun var 6 deltagere og derfor kunne den anden DM tage slæbet og jeg selv kunne tage en slapper.
Eneste fortrydelse i den sammenhæng er at jeg ikke deltog i den anden dag-0 aktivitet da det lød som om de folk der deltog havde det sjovt.

Torsdag
Torsdag dag spillede jeg En Lærke Lettede, og fuck hvor blev det godt. Selvom vi startede lidt sløvt og scenariet var lidt længe om at komme i gang nåede jeg at få en rigtig god oplevelse ud af det.
Scenariet var et ensembledrama som Bækgaard laver dem bedst (er der andre?) i stil med Chiaroscuro og A Day in the Life.
Jeg kan stadig bedre lide Chiaroscuro, men En Lærke Lettede var slet ikke et ringe Bækgaard scenarie.

Om aftenen stod den på Auto de Fe der var det scenarie jeg havde glædet mig mest til, men som også var det jeg frygtede mest.
Det viste sig at være en smuk kombination mellem dansk scenarietradition og indie-spil.
Mon ikke jeg skriver en fyldigere rapport om Auto de Fe? Men et er helt sikkert: Det er fandme et godt scenarie!

Fredag
Fredag var Fastavals nededag for mig i år. Jeg sov længe - rigtig længe - og stenede rundt meget af den korte tid jeg var vågen og forsøgte at vågne ordentligt op.
Jeg kørte De Gale i Arkham, et gennemsnitligt scenarie der bestemt ike ligger inden for hvad jeg normalt ville spille, men der manglede spilledere og derfor spilledte jeg.
Scenariet er bygget på en flok spilpersoner der har mistet hukomelsen, render rundt i Arkham og oplever en masse underlige ting. Endelig render de nærmest uforvarende ind i “the badguy” og forhindrer ham (måske) i at udrydde byen.
Som det fremgår er der ikke meget af historien overladt til spillerne og den historie der er er ikke særligt vedkommende.
Spillet gimmicks (ordet gimmick er bevidst valgt!) er så et udvidet sanity-system med fire personligheder til hver deres sindstilstand (et system jeg egentlig godt kan lide, men som måske ikke er helt fintunet) og så en håndfuld minder fra den historie der gjorde spilpersonerne tossede. Minderne er ligegyldige og påklistrede omend velskrevne.
Men jeg tror jeg holdt masken sådan nogenlunde og fik vist ikke ødelagt spiloplevelsen totalt ved at lukke for megen galde ud. Jeg prøvede at køre den hjem på god forberedelse og haven-styr-på-det-hele skaben tillid.
Nedern dag (i hvert fald i forhold til de andre dage).

Lørdag
Lørdag havde jeg en dagblok fri og havde egentlig forberedt mig på at sidde og spille lidt brætspil hele dagen, men en god stund efter spilblokken var startet kom Lieberoth og spurgte om jeg ville være med til at spille Mødregruppen (det andet scenarie jeg havde brokket mig over ikke at få).
Jeg sagde selvfølgelig ja, og efter lidt søgen efter flere spillere havde vi to timers hidsig mobning.
Scenariet indeholder én situation og én konflikt: Hvem er den bedste mor?
Kort, ubehageligt og sjovt. En æstetisk nydelse af kvindemobning.
Selve scenariet var så lækkert at se på at det var til at blive skør af. Lækre cue-cards med et pisse lækkert layout. Det lækreste scenarie længe!
Lørdag aften var der indie-spil og jeg spillede Best Friends med Malik som regel-guru. Og selvom spillet aldri rigtig løftede sig kan jeg godt se potentiale i reglerne.
Man spiller en flok veninder der har interne konflikter. Der hvor vores spil og reglernes intention divergerede var nok at vi intereserede os meget om hvad vi var uvenner over og ikke om hvordan vi handlede ifht. til det. En tendens der måske er mere generel? Ved det ikke, må tænke over det.

Søndag
Søndag spillede jeg Maskefald. Øv. Jeg kan fandeme godt mærke at jeg har flyttet mig hvad angår rollespilspræferencer. Maskefald er et ROLLEspil hvor spillet opstår i de intriger der er mellem personerne.
Jeg tror jeg havde foretrukket at spille med åbne kort, selvom det bestemt ikke er tiltænkt i scenariet, men vi havde alt for mangle ligegyldige dialoger.
Nå, det er nu ikke scenariets skyld det hele. Vi var en trist spillerflok. Jg selv vågnede aldrig helt op til dåd og vi havde en enkelt medspiller der næsten ikk ekunne lokkestil at være med (hun deltog praktisk talt ikke i vores opvarmning - frys (hvilket vel egentlig også kan være mere blufærdigt end at spille med en rolle)).

Rollepil
Fastaval i år bød på rigtig mange gode rollespilsoplevelser, jeg vr så glad så glad. Nu kommer tiden så til at fortryde ikke at have spillet nogle af de anre scenarier (særligt er jeg lidt ked af ikke at have set Spartas potentiale ud fra programmet, men rygterne sagde noget andet).

Brætspil
Jeg fik spillet så lidt.
Særligt fortryder jeg at jeg ikke fik afprøvet Benjamins Black Metal the Boardgame, men sådan er det når man spiller hele dagen og han er fuld hele aftenen…
Fik dog prøvet et enkelt nyt spil: Citadels, et simpelt, men stadig spændende spil, lidt i samme kompleksitet som Carcasonne eller Settlers. Ikke noget jeg købte med hjem (jeg nåede slet ikke at købe noget som helst med hjem pa cafe-diskussioner langt ud på natten Lørdag aften, øv!)

Alt det udenom
Hvor var jeg glad! Taget i btragtning at der ikke var en eneste af mine homeboys der var med og at jeg så så forholdsvis lidt til mine far-awa-boys hyggede jeg mig gevaldigt. Jeg er åbenbart blevet en af dem der kender en masse folk på Fastaval (eller også var jeg bare så glad i år at jeg snakkede med alle dem jeg kun halvkendte).

Maden spiste jeg kun Onsdag hvor der var for lidt (til mig, jeg har appetit som 14 gnuer), men det smagte fint den ene dag. Deres sandwich var rigtig gode i år!

Tranbjergskolen er skide kold! Jeg fostår ikke hvordan eleverne kan holde de fucking betongulve og kolde gange ud i længden. Men ok, de sidder måske ikke i gymnastiksalen og feder den 5 timer i træk. Lorteskole!

En sidste rigtig fed oplevelse var den meget lange samtale om Burning Wheel og hvad vi nu ellers kom ind på med ham den anden ædru i caféen Lørdag aften. Pisse fedt at få snakket ting igennem med en i samme situation. Bare nedern ikke at kunne huske hans navn eller bo i nærheden. Folk der spiller BW er der lidt for langt imellem.

Konlusion
Feeed Fastaval!

PS: Jeg vil prøve at få skrevet noget fyldigere om de ting jeg fik spillet, men jeg tør sgu ikke love noget… hektiske tider!

Før Fastaval

Tuesday, April 3rd, 2007

Sidder her og overvejer hvad jeg skal huske at tage med på Fastaval i år: Ørepropper, lommerlygte, terninger (for første gang i flere år), underlige indie-spil osv…

Fantastisk tiltag med “Din Side” i år, så kan jeg se hvad jeg skal spille hvornår og nå at genlæse foromtaler og så videre. Der er sgu ingen grund til hemmelighedskræmmeri så her er linket til min helt personlige og meget hemmelige side (mest så folk uden Fastavaltilding kan se hvordan de ser ud).

En enkelt ting der ikke fremgår af min side er at jeg har lovet Lieberoth at være DungeonMaster på DungeonDerby på dag 0 (hvis jeg da stadig skal det, jeg har ikke hørt fra ham siden, men mon ikke vi finder ud af noget når jeg ankommer i Århus).

Auto de Fe glæder jeg mig til, selvom jeg er en lille smule bange for at det er et af de scenarier hvor man ender med at blive lidt frustrerede over at holde styr på alle trådende samtidig. Men den lidt tunge stemning rammer lige midt i min ellers brede smag og jeg skal nok få noget godt ud af det.

Fredag aften skal jeg spillede De Gale i Arkham. Jeg havde godt nok hverken tilmeldt mig som spiller eller spilleder, men i vanvare skrevet at jeg nok kunne overtales til at spillede i de aftenblokke hvor jeg ikke fik noget som spiller… og uden så meget som et ord dumpede De Gale ind af postkassen en dag - fantastiske overtalelsesmetoder! Næsten noget jeg selv kunne have fundet på (ingen hard feelings over det).
Det er første gang jeg skal spillede på Fastaval, jeg har på en eller anden måde fået mig snoet udenom hvert år. Men jeg er nu ikke specielt nervøs, for selvom scenariet måske ikke liiige er min sædvanlige stil er der heller ikke rigtig noget jeg kan fumle i. Simpelt, ligetil og måske lidt for ligeud…

Indie-spil er indie-spil og mon ikke jeg nok skal komme hjem med en god oplevelse. Jeg meldte mig mest på det fordi jeg ikke kan være sikker på at falde over noget indie-spil uden for blokkene når jeg nu helst vil spille aftenblokke.
Men jeg regner med godt rolle(eller historie-)spil.

Søndag skal jeg så ENDELIG spille maskefald, nu håber jeg det står distancen. Det er altid lidt farligt at blande mine høje forventninger til scenarierne på rerun-søndag med de trætte spillere.

Banketten springer jeg over i år, jeg har ikke alverdens midler at gøre godt med og kæresten vil så gerne ha’ jeg kommer tidligt hjem (hun har fødselsdag om lørdagen og brokker ikke over at jeg bliver væk).

Alt i alt har jeg fået noget at spille, ikke lige det jeg pegede på, men jeg er nu godt tilfreds.

To ting jeg fortyder jeg ikke fik: En Lærke Lettede og Mødregruppen, men så kan jeg lære at prioritere anderledes! (Og bestikke holdlæggerne næste gang)

Jeg glæder glæder glæder mig!

PS: Jeg troede jeg var fri for brandvagter når jeg var spilleder, men jeg har nu ikke brokket mig endnu da rygtet siger at der mangler brandvagter. Men hvis det viser sig at være en vagt klokken 4 inden jeg skal op og spille dagblok kan det godt ske jeg fiser i infoen for at få den byttet… men nu får vi se om det er så galt.