Mouse Guard Fantasy Hack
Der er gået mode i at hacke Mouse Guard til at spille alt mulig andet end Mouse Guard for tiden. Og affødt af en idé om at genspille et gammelt D&D scenarie manglede jeg nogle regler jeg havde lyst til at gøre det med.
Den mangel blev til et Mouse Guard hack så man kan spille klassiske D&D-ish fantasy rollespil med Mouse Guard regler.
Jeg har fokuseret på spændingsfeltet mellem forventningen om at man er en helt, og den opførsel spilpersonerne ofte udviser (eller, de spillere jeg spiller med udviser). Jeg har skiftet Nature(Mouse) ud med Rolle(Helt) der dækker Dræbe Monstre, Redde Uskyldige, Falde over Hemmeligheder, Forføre.
Modsat MG hvor nature ikke er centralt for dit virke som helt, er Rolle(Helt) lige midt i ens virke, hvorfor jeg har valgt at gøre rollen mere snæver end Nature(mouse).
Forhåbentlig vil Rolle(Helt) kunne skabe spil omkring valget mellem helte-rollen og egoismen, men det må spil vise.
Der er en række andre ændringer, og det hele står her. Kommenter gerne, enten her eller på wikien (kræver oprettelse af brugerkonto).
Den konkrete kampagne er nævnt her, men der står nærmest intet endnu.
March 19th, 2009 at 15:17
Hej Uffe,
Det er en supersej ide med Rolle (Helt) og dens fire særlige evner, også din ide med at arbejde med spændingsfeltet mellem forventninger og praksis. Godt set. Jeg finder dog Forføre lidt sær i den sammenhæng (frelse prinsesseser havde måske været bedre), men til gengæld hvis man nu lavede et De tre musketeer-hack, så ville Forføre mere end forventeligt være på sin plads.
… eller et agent-rollespil med Rolle (agent): Forføre, Undslippe dødsfælder og dræbe håndlangere
… eller
…
Jeg kan vist blive ved, så jeg må hellere stoppe her.